Z

Z

لعبة كمبيوتر إستراتيجية في الوقت الحقيقي من خلال The Bitmap Brothers.فهو يقع في حوالي جيشين من الروبوتات (الأحمر والأزرق) تقاتل من أجل قهر الكواكب المختلفة.
على عكس ألعاب استراتيجية الوقت الحقيقي (RTS) ، فإن جمع الموارد أو بناء هياكل محددة ليس ضروريًا لإنشاء جيش - وهو نفس المبدأ الذي أدخله Nether Earth ، أحد أسلاف ألعاب RTS.يتم التقاط المناطق والهياكل الموجودة داخل حدودها والتي تصنع الوحدات فعليًا عن طريق نقل القوات إلى أعلامها.كل ما عليك فعله هو الاحتفاظ بمركز مكتسب لفترة زمنية محددة أثناء تصنيع الوحدة.كلما كانت المناطق أكثر تحت سيطرة اللاعب ، قل الوقت المطلوب.تحتاج الوحدات الأكثر قوة إلى مزيد من الوقت للبناء .... الهدف من اللعبة هو القضاء على الخصم من خلال إخراج الأمر فورت: إما عن طريق إرسال وحدة للدخول إليه ، أو عن طريق تدميره مباشرةً.بدلاً من ذلك ، فإن تدمير كل وحدات الخصم يفوز على الفور بالألعاب.في بداية كل مهمة ، يتم إعطاء كل جانب السيطرة على حصنهم ومجموعة صغيرة من الوحدات.عادةً ما تنتشر مجموعة كبيرة من الأبراج والمركبات بدون طيار حول الخريطة ، وسيسمح إرسال روبوت إلى هذه اللاعب لإضافتها إلى جيشهم.ومع ذلك ، سيبقى الروبوت المعين في السيارة التي تم التقاطها أو البرج كطيار أو مدفع.تختلف اللعبة اختلافًا كبيرًا عن غيرها من نوعها: على سبيل المثال ، يمكن لسائقي المركبات أن يتلفوا من نيران العدو ، وإذا تم تدمير السائق ، فإن المركبة التي كانوا يستقلونها ستكون غير مأهولة ويمكن التقاطها من أي جانب.في وقت صدوره ، تمت الإشارة إلى أن Z أكثر تعقيدًا ، وشدة ، وصعوبة مقارنةً بالألعاب الأخرى في وقتها ، مثل لعبة Command & Conquer الأصلية ، حيث عادةً ما كانت طريقة اللعب تتجه إلى AIs التي تظهر في حالة عدم وجود عدوان.مزيد من أنواع الروبوت المختلفة تصرفت بشكل مختلف.وحدات مثل قناص بمستوى ذكاء أعلى من غير المرجح أن يطفو على السطح من دبابة لأنه من المرجح أن تكون النار.
z

المميزات

التصنيفات

بدائل لـ Z لنظام التشغيل BSD مع ترخيص مفتوح المصدر