VirtualRender هو آخر عارض LightWave.يتمثل الاختلاف عن الحلول الأخرى في أنه لا يستخدم الذاكرة الفعلية لـ Framebuffer مما يسمح بعرض أكبر المشاهد التي يمكن تخيلها دون استخدام الذاكرة الافتراضية ، مما يؤدي إلى إبطاء العرض كثيرًا ، أو الذي ينتج عنه على الفور فشل تام في مرحلة التهيئة.لهذا السبب يطلق عليه "الظاهري" - يتم حفظ المناطق المقدمة على الفور على القرص الثابت دون الحاجة إلى أخذ الذاكرة أثناء تقديم بقية الصورة.VirtualRender هو أول عارض للجرافات LightWave يقوم بتقسيم framebuffer إلى مناطق صغيرة يمكن تحديدها من قِبل المستخدم.يمكن الآن لكل عقدة تجسيد في renderfarm الخاصة بك أن تعمل على نفس إطار الصورة لإخبار العقد الأخرى عن المناطق قيد التقدم والتي يتم تقديمها ، وفي النهاية يتم تكوين جميع المناطق المقدمة في منطقة ذات دقة غير محدودة ، ويتم تقييدها فقط من خلال المتاحةمساحة القرص الثابت.لقد نجحنا في تقديم مشاهد باستخدام إعداد ScreamerNet المزدوج على جهاز واحد والذي كان يستغرق 110 ميغابايت لكل عقدة ، و 220 ميجابايت على حد سواء ، بدقة 16384 × 16384.LightWave العارض حتى فشل في التهيئة.في 640 × 480 كان هذا المشهد يأكل 800 ميغابايت من الذاكرة....
virtualrender