Unreal Media Server

Unreal Media Server

يعد Unreal Media Server خادمًا يتدفق عبر البرامج ويوفر خيارًا غنيًا من وظائف البث المباشر وعند الطلب.
يعد Unreal Media Server خادمًا يتدفق عبر البرامج ويوفر خيارًا غنيًا من وظائف البث المباشر وعند الطلب.يتدفق مع مجموعة متنوعة من بروتوكولات البث لتوصيل المحتوى إلى Flash Player و Silverlight و Windows Media Player و Unreal Media Player والأجهزة المحمولة ومربعات Set-Top.يدعم الخادم بروتوكول UMS (الملكية الخاصة بنا ، والمستندة إلى DirectShow ، ومستقلة عن الترميز) للدفق إلى Unreal Media Player في أوضاع البث الأحادي والبث المتعدد ؛بروتوكولات RTMP و RTMPT لتدفقها إلى Flash Player ؛بروتوكولات تدفق MS-WMSP و MS Smooth لـ Silverlight و Windows Media Player ؛بروتوكول دفق Apple HTTP Live لنظام iOS والأجهزة الأخرى التي تدعم HLS ؛بروتوكول MPEG2-TS للتدفق إلى صناديق Set-Top.يتم دعم تدفق البت التكيفي عبر بروتوكولات RTMP و HLS.يتم تشغيل التشغيل بنظام الوقت - Flash Player و Unreal Media Player .... يقوم Unreal Media Server بتدفق أي تنسيق لملف وسائط متعددة ، مشفر باستخدام أي برنامج ترميز.تتضمن تنسيقات الحاوية المدعومة على سبيل المثال لا الحصر: MP4 و ASF و AVI و MKV و MPEG و WMV و FLV و OGG و MP3 و 3GP و MOV.يمكن أن تكون الملفات أحادية الإرسال في وضع "حسب الطلب" أو متعددة البث في وضع "مباشر".وظيفة قائمة التشغيل مدعومة.يعد Unreal Media Server برنامج خادم عالي الأداء مكتوبًا بالكامل بلغة برمجة c ++ ويستخدم أكثر الآليات كفاءة في نظام التشغيل Windows OS ، مثل تعدد مؤشرات الترابط ومآخذ التوصيل غير المتزامن IO.يعمل الخادم على جهاز قياسي ، ويمكنه تقديم تدفقات إلى آلاف المشاهدين المتزامنين مع وجود أقل أثر ممكن على ذاكرة الجهاز واستخدام وحدة المعالجة المركزية.
unreal-media-server

بدائل لـ Unreal Media Server لنظام التشغيل BSD مع ترخيص تجاري