Rise of Nations

Rise of Nations

Rise of Nations هي لعبة كمبيوتر استراتيجية في الوقت الحقيقي ، تم تطويرها بواسطة Big Huge Games ونشرتها Microsoft في 20 مايو 2003.
Rise of Nations هي لعبة كمبيوتر استراتيجية في الوقت الحقيقي ، تم تطويرها بواسطة Big Huge Games ونشرتها Microsoft في 20 مايو 2003. وقد قاد تطوير اللعبة المخضرم براين رينولدز ، من Civilization II و Sid Meier's Alpha Centauri.تمت إضافة المفاهيم المأخوذة من الألعاب الإستراتيجية بدورها إلى اللعبة - بما في ذلك الأراضي وحرب الاستنزاف.تضم Rise of Nations 18 حضارة ، يمكن لعبها خلال 8 أعمار من تاريخ العالم. في 28 أبريل 2004 ، أصدرت Big Huge Games Rise of Nations: Thrones and Patriots ، حزمة توسيع.في وقت لاحق من ذلك العام ، تم إصدار الطبعة الذهبية من Rise of Nations ، والتي تضمنت كل من النسخة الأصلية والتوسعة. في مايو 2006 ، أصدرت Big Huge Games لعبة Rise of Nations: Rise of Legends ، وهي لعبة عرضية ذات طابع خيالي مع ميكانيكا وأسلوب .... استمر تطوير اللعبة باستخدام الإصدار الموسّع ، المتوفر عبر Steam.نظرة عامة تستخدم Rise of Nations مفهوم "الأراضي" ، كما هو مستخدم في دفعات لاحقة من سلسلة ألعاب الحضارة ؛تعتبر المنطقة القريبة من مستوطنات اللاعب أراضيها ، ويمكن للاعبين فقط إنشاء مبانٍ داخل أراضيهم أو أراضي حليف لهم.يمكن توسيع حدود الدولة عن طريق إنشاء وتوسيع المدن والحصون ، وشجرة التكنولوجيا ، والوصول إلى موارد نادرة معينة.تتسبب التقنيات والموارد الأخرى في معاناة وحدات العدو من الاستنزاف بمرور الوقت ، مما يؤدي في النهاية إلى تدمير قوة غزو غير مدعومة.
rise-of-nations

موقع الكتروني:

المميزات

التصنيفات

بدائل لـ Rise of Nations لنظام التشغيل Web مع ترخيص تجاري