123
Future Cop L.A.P.D

Future Cop L.A.P.D

Future Cop: LAPD ، هو شخص مطلق النار تم تطويره بواسطة EA Redwood Shores ونشرته Electronic Arts وتم إصداره أولاً من أجل PlayStation ، ثم Mac OS و Windows.
هناك نوعان من اللعب في اللعبة ، Crime War و Precinct Assault (يمكن لعب كلا الوضعين إما لاعب واحد أو لاعبين اثنين).Precinct Assault هو وضع إستراتيجي يشبه Herzog Zwei وهو معروف بإلهام ألعاب MOBA مثل DotA.Precinct Assault هو وضع القتال الحر الذي يبدأ فيه كل لاعب بقاعدة واحدة ويمكنه التقاط الأبراج الآلية أو المخافر الأمامية عبر المستوى.الهدف هو هزيمة المعارضين عن طريق شراء ونشر Hovertanks لغزو قواعدهم.تنتهي اللعبة عندما يتم اختراق قاعدة أحد اللاعبين من قبل Hovertank القياسي أو المدرعة بحجم كبير.يمكن للاعبين أيضًا نشر طائرات هليكوبتر دفاعية أو "Flying Fortress" Superplane للمساعدة في تأمين محيطهم ، وإسقاط دبابات العدو التي تدخل القاعدة.يتكون وضع المشغل الفردي من قتال أحد معارض الكمبيوتر المسمى "Sky Captain" ، والذي تمثل تجسيده في اللعبة Superplane ، أكثر قوة وتقدماً من X1-Alpha.وضع اللاعب الثاني هو معركة تنافسية بين روبوتين X1-Alpha.هناك خمس مناطق هجومية مختلفة مع 10 إعدادات صعوبة (للاعب واحد) ؛ومع ذلك ، فإن المستوى "La Cantina" لم يكن في إصدار Playstation الأصلي ، ولكن تمت إضافته لاحقًا لإصدارات الكمبيوتر.هناك أيضًا منطقة مكافآت ، تُعرف باسم "Bug Hunt" ، وهي نفس مستوى "Proving Ground" ، باستثناء جميع الكائنات التي تحولت إلى حشرات مثل الديدان والفراشات ، بدلاً من Hovertanks و Helicopters.أصبحت قلعة الطائر الآن مضربًا ، أما المدرعة البحرية فهي كاتربيلر كبير مدرع.يضم المستوى مقطوعة موسيقية رائعة مقارنة بالموسيقى العسكرية المعتمة للعبة و "Sky Captain" هو نوع من اليعسوب.

التصنيفات

بدائل لـ Future Cop L.A.P.D لنظام التشغيل Wine مع ترخيص تجاري