Cycles هو محرك تقديم الإنتاج القائم على أساس تتبع الأشعة في Blender والذي تم تطويره منذ عام 2011. تم تطويره في الأصل بواسطة Brecht van Lommel ، ويتم إدارته بواسطة فريق نشط من المطورين اليوم.منذ إصداره كـ Apache 2.0 (مصدر مفتوح متساهل) ، يتم استخدامه أيضًا بواسطة أدوات ثلاثية الأبعاد أخرى ، مثل Poser و Rhino.الميزات المواصفات الأساسية تتبع مسار أحادي الاتجاه مع أخذ عينات متعددة الأهمية تتبع مسار متفرّع تقديم وحدة المعالجة المركزية متعددة النواة مع تسريع SIMD تقديم وحدة معالجة الرسومات مع NVidia CUDA و AMD OpenCL دعم متعدد الجرافيك رمز نواة موحد لوحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة GPU التفاعلية مصمم للتحديثات التفاعليةتغيرات في الإضاءة ، تجانب متواصل وتدريجي LAYERS & PASSES تجسيد طبقات لتحليل المشهد تجسيد التمرير للهندسة والإضاءة أحجار الاستلقاء GEOMETRY Instancing منحنيات الشعر وحدات التخزين وحدات تخزين متعددة النواةيقوم الكائن بتحويل الشبكات والمنحنيات SHADING التظليل والأنوار المستندة إلى العقدة فعليًا الحيل والإنتاج حيل الإنتاج (وحدة المعالجة المركزية فقط) VOLUMES Absorption الانتثار والانبعاث الدخان والنار تبعثر السطوح السطحية LIGHTING LIGHTING نقطة الإضاءة العالمية وأضواء الشمس والبقعة والمنطقة أضواء الشبكة العالميةبوابات ضوئية للمشاهد الداخلية TEXTURES. قوام الصورة. خرائط البيئة. القوام الإجرائية (ضجيج ، voronoi ، مدقق ...)
cycles-renderer
موقع الكتروني:
https://www.cycles-renderer.orgالتصنيفات
بدائل لـ Cycles Renderer لنظام التشغيل Adobe Creative Cloud مع ترخيص تجاري
7
Adobe Dimension
أنشئ صورًا واقعية عالية الجودة باستخدام الأداة ثلاثية الأبعاد المصممة لمصممي الرسومات.
- التطبيق المدفوع
- Windows
- Mac
- Adobe Creative Cloud