11
Black and White
يبدأ اللاعب اللعبة كإله تم إنشاؤه حديثًا ، ولد من صلاة العائلة.
- التطبيق المدفوع
يبدأ اللاعب اللعبة كإله تم إنشاؤه حديثًا ، ولد من صلاة العائلة.بعد إنقاذ ابن الأسرة الغارق ، تقود العائلة الممتنة اللاعب إلى قريتهم.هناك ، يختار اللاعب مخلوق.تتقدم الحبكة عندما يكمل اللاعب "Gold Story Scrolls" الرئيسية وجانبي "Silver Reward Scrolls" ... الألقاب: أبيض وأسود (توقف متعدد اللاعبين) أبيض وأسود: Creature Isle (توسيع) Black & White 2 Gameplay يأخذ اللاعبعن دور إله يحكم جزيرة يسكنها مختلف القبائل.تتجلى سيطرة اللاعب على الجزيرة في اليد ، وهي رسوم متحركة على الشاشة يمكنها تحريك أو رمي الأشخاص والأشياء ، والاستفادة من المنازل لإيقاظ شاغليها ، وإلقاء المعجزات ، وكثير من الأشياء الأخرى.استخدام لوحة المفاتيح والأزرار في اللعبة منخفض بشكل متعمد ؛ولإضفاء المزيد من الإحساس على الواقعية ، يمكن لليد (عادة) التي يتم التحكم فيها بالماوس أداء كل وظيفة في اللعبة.في التصحيحات اللاحقة ، يمكن أيضًا التحكم في اليد بواسطة قفاز واقعي أساسي من Reality P5 Glove ، وهو قفاز واقعي افتراضي على مستوى المستهلك لم يعد للبيع.بشكل عام ، فإن الهدف من المستوى هو السيطرة على كل قرية في الجزيرة.يتم تحقيق ذلك من خلال أداء أعمال رائعة من شأنها أن تجعل القرويين يؤمنون باللاعب.يمكن أن يتأثر القرويون بكل شيء من مساعدتهم في المهام اليومية إلى ترويعهم بالكرات النارية والعواصف البرق.هناك عنصر مهم آخر في هذه اللعبة وهو Creature للاعب - حيوان أليف من أنواع يمكن تدريبه على أداء نفس الإجراءات التي يقوم بها اللاعب ، وذلك بفضل لعبة AI المعقدة التي طورها ريتشارد إيفانز.يتم تدريب هذا المخلوق من خلال وضعه على المقود بينما يوضح اللاعب الإجراء الذي يجب على المخلوق تعلمه باستخدام اليد.مع الوقت والتكرار ، يمكن أن يؤدي وظائف معقدة من شأنها أن تسمح له بأن يكون شخصية تجسيد للاعب في العالم.