يستفيد ArmorPaint من محرك تقديم موجود في مشروع Armory.Armory هو محرك ألعاب ثلاثي الأبعاد مفتوح المصدر مع تكامل Blender كامل ، ويحوله إلى أداة تطوير لعبة كاملة.تم تصميم ArmorPaint من نقطة الصفر لتشغيلها بالكامل على GPU.ينتج عن ذلك تجربة الطلاء بسلاسة 4K حتى على الأجهزة المدمجة متوسطة الطاقة.من ناحية أخرى ، فإن ما يصل إلى 20 كيلو من الطلاء الملمس سلس باستخدام بطاقة رسومات متطورة.العمل بسرعة مع راحة العقد.يستخدم ArmorPaint مجموعة فرعية من العقد المادية القياسية الموجودة في محرك تجسيد Cycles.يمكّنك ذلك من الطلاء باستخدام مواد معقدة وإجرائية بالكامل باستخدام سير العمل المثبت.بصرف النظر عن المواد ، يتم استخدام عقد الفرشاة لإنشاء أنماط الطلاء والأشكال والفرش الإجرائية بسهولة.يتم توفير ثنائيات البرنامج بتبرع لمرة واحدة تبلغ حوالي 16 يورو ، ولكن يمكن بناؤها من مصدر GitHub.