Antichamber

Antichamber

وهناك لعبة لغز فريدة من نوعها تتجاهل تماما الهندسة الإقليدية الطبيعية.المكعبات التي تحتوي على شيء مختلف اعتمادًا على الطريقة التي تنظر بها إليها ، والسلالم التي ترتفع للأعلى وللأسفل ولكنها تصل إلى نفس المكان ، والأشياء الأكبر في الداخل ، إلخ.
Antichamber هي لعبة استكشاف نفسية منحنية حيث لا يمكن اعتبار شيئًا مفروغًا منه.اكتشف عالما يشبه Escher حيث تلتف الممرات حول بعضها ، والمساحات تعيد تكوين نفسها ، وقد يكون تحقيق المستحيل هو السبيل الوحيد للمضي قدمًا.Antichamber هي لعبة فيديو أحجية منفردة أول لاعب قام بتطويرها Alexander Bruce.تعتمد العديد من الألغاز على ظواهر تحدث داخل كائنات مستحيلة تم إنشاؤها بواسطة محرك اللعبة ، مثل المقاطع التي تقود اللاعب إلى مواقع مختلفة اعتمادًا على الطريقة التي يواجهون بها ، والهياكل التي تبدو مستحيلة في الفضاء ثلاثي الأبعاد العادي.تتضمن اللعبة عناصر الاستكشاف النفسي من خلال رسائل مختصرة للنصائح لمساعدة اللاعب على اكتشاف حلول للألغاز بالإضافة إلى الإعلانات في الحياة الحقيقية.تم إصدار اللعبة على Steam لـ Microsoft Windows في 31 يناير 2013 ، [2] إصدارًا تم بيعه مع Humble Indie Bundle 11 في فبراير 2014 أضاف دعمًا لنظامي Linux و Mac OS X ....

موقع الكتروني:

التصنيفات

بدائل لـ Antichamber for Linux مع ترخيص مفتوح المصدر