0
وفر وقت التطوير من خلال كتابة تطبيق Airplay الخاص بك باستخدام vanilla C ++ في IDE الذي تختاره (يدعم Airplay حاليًا جميع إصدارات Visual C ++. سيتوفر Airplay Mac SDK ، الذي يدعم التطوير على Mac باستخدام Xcode ، في أوائل عام 2010).توفر مشاريع Airplay تلقائيًا تكوينات بناء لمترجمي x86 و ARM ، في وضعي Debug و Release.خفض تكاليف النقل إلى الصفر تقريبًا ، باستخدام هندسة Airplays الثنائية للتطبيق الفردي.بمجرد قيامك بتجميع تطبيقك لمجموعة تعليمات ARM ، يمكن أن يكون حرفيًا نقرة واحدة لإنشاء حزم ثنائية قابلة للتوزيع لجميع أنظمة التشغيل والأجهزة المدعومة.تعتبر Airplay SDK فريدة من نوعها في توفير التسهيلات لإنشاء التطبيق الخاص بك كملف ثنائي غير كامل لنظام التشغيل يحتوي على إرشادات وحدة المعالجة المركزية الأصلية.لذلك لا يوجد حل وسط بشأن الأداء ، ولكن لا توجد حاجة لتوصيل التطبيق بين أنظمة التشغيل.يدعم Airplay SDK عملية النشر بنقرة واحدة لجميع أنظمة التشغيل التالية: * iPhone / iPod Touch * Android * Symbian * Windows Mobile * BREW