Age of Mythology

Age of Mythology

يعتمد عصر الأساطير على بناء المدن وجمع الموارد وإنشاء الجيوش وتدمير وحدات ومباني العدو في نهاية المطاف.
يعتمد عصر الأساطير على بناء المدن وجمع الموارد وإنشاء الجيوش وتدمير وحدات ومباني العدو في نهاية المطاف.بهذه الطريقة ، يمكن للاعبين هزيمة وقهر المدن والحضارات المتنافسة.يتقدم اللاعبون بقبائلهم عبر أربعة "العصور": بدءًا من العصر القديم ، قد يقوم اللاعب بالترقية إلى العصر الكلاسيكي والعصر البطولي وأخيراً العصر الأسطوري.كل ترقية إلى عصر أعلى يفتح وحدات وتقنيات جديدة للاعب ، مما يعزز التسوية .... Multiplayer هناك ثلاث حضارات للعب في عصر الأساطير: الإغريق ، والمصريون ، والشعبية.لكل حضارة ثلاثة "آلهة رئيسية" - مثل زيوس أو أودين.يختار اللاعب إلههم الرئيسي قبل أن تبدأ اللعبة.في كل مرة يتقدم فيها اللاعب إلى السن التالي ، يتم اختيار "إله ثانوي".الآلهة الصغرى هي أقل أهمية تاريخيًا من نظرائهم الرئيسيين.بعض الآلهة الثانوية تشمل باست وأفروديت.يمنح كل الآلهة اللاعب تقنيات فريدة ووحدات أسطورية و "قوة إله" فريدة من نوعها - وهي قدرة خاصة لمرة واحدة يمكن أن تتسبب في إتلاف أحد المنافسين أو الاستفادة من اللاعب الذي يستخدمه.هناك أربعة موارد رئيسية في عصر الأساطير: الغذاء والخشب والذهب والصالح.يمكن استخدام الموارد لتدريب الوحدات وإنشاء المباني وتقنيات البحث ، من بين أشياء أخرى.تستخدم الوحدات المدنية - وهي القرويين اليونانيين وجامعي الإسكندنافية والأقزام والعمال المصريين وقوارب الصيد - لجمع الموارد.صيد الحيوانات ، وجمع التوت ، وحصد الماشية ، والزراعة ، وصيد الأسماك كلها طرق يمكن من خلالها جمع الطعام.يتم جمع الخشب فقط عن طريق تقطيع الأشجار ، ويتم جمع الذهب إما من مناجم الذهب أو من عصر عصر الأساطير: جبابرة هو امتداد لعصر الأساطير ، الذي صدر في 21 أكتوبر 2003. وأضاف التوسع حضارة جديدة ، الأطلس ،وكذلك العديد من الوحدات الجديدة.
age-of-mythology

موقع الكتروني:

المميزات

التصنيفات

بدائل لـ Age of Mythology لنظام التشغيل .NET Framework مع ترخيص مفتوح المصدر